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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ サイクロテス パーツ LG / BD / HD / BS / AM / AM2 おすすめ/BD/サイクロテスBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/サイクロテスBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 サイクロテスBD XL C(S) R-3 なし ? なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 125.0t 578 1700 2900 165 (0) 75 80 0.0t 0.0t x x x 105 55 115 60 135 x% x% 30 125.0t 933 3200 3750 180 (0) 100 115 0.0t 0.0t x x x 140 91 160 98 170 x% x% 50 125.0t 2088 4300 4300 195 (0) 120 135 0.0t 0.0t x x x 160 95 185 118 190 x% x% 入手方法 ロボ販売 - デパート サイクロテス(95Mt) パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 サイクロテスのBD。 XLサイズに相応しい大きさで、重量も極めて重い大型パーツ。 BD単体でのEN回復補正は132%。 HD接続部分が多少薄いため、MサイズくらいのBDなら上に乗せても補正数値が変わらない場合も多い。 長所 圧倒的なHP、EN量が特徴的。 防御力も全般的に高めで、特に火炎防御や安定、EN回復量は全BD中でもトップクラスの性能。 Cap開放後のステータスの伸びも良く、この重量帯のBDにありがちな極端な穴もない。 短所 125tという重さと、XLのパーツサイズが最大のネック。 既存アセンに気軽に組み込めるパーツではなく、実用の際には一からアセンを組み直す必要がある。 ビーム防御は低め。 射格値も、Cap解放前のレベルではやや低い。 コメント おいENちょっとまて -- 名無しさん (2010-12-20 20 38 16) Lv50時のENが一桁間違えていたので修正 -- ∑\(゚Д゚;) (2010-12-20 20 58 55) デカムカHD3やアクセルBD2を使用せずにENQを上げるパーツとして使える 全体的にビーム防御以外のステータスがいいし、解放後も期待できる 薄型L機を作るときに重宝しそうなパーツ -- 名無しさん (2010-12-20 23 29 08) 薄……型……? -- 名無しさん (2010-12-23 20 43 57) 薄型は間違いだろうね。 サイクロBDをつかうのに薄型はまずないな。 -- 名無しさん (2010-12-23 23 41 36) 要塞・巨人と呼ばれるロボの定番パーツ。 これを積んだまま飛び回れるようになるには高価なジョイントパーツやアクセサリが必須。 -- 名無しさん (2012-12-04 12 17 07) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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各種カードのイラストレーター様のお名前を名前順で記載しております。 本ページの削除依頼orそのほか要望があればご連絡ください。(各イラストレーター様) イラストレーター様のお名前の先はpixivとなっております。 No カード名 カードの種類 illust 補足 No.A-22 PATRIOT アタッチメントカード DERA 拡張セット【少女達の決意】 No.A-02 ガトリングポッド アタッチメントカード HIDESHI KOMATSU 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-04 超電磁ナックル アタッチメントカード HIDESHI KOMATSU 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-09 前線基地 アタッチメントカード HIDESHI KOMATSU 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-11 エマージェンシー・ブースター アタッチメントカード HIDESHI KOMATSU 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-26 黄金の死霊仮面 アタッチメントカード HIDESHI KOMATSU HQデッキ、神代兵装、拡張セット【少女達の葛藤】 No.T-15 自爆 タクティクスカード inami 拡張セット【少女達の決意】 No.M-01 エノシガイオス(モンスター) モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-03 アルマ・アトランティス モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-04 屠られしもの モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-05 無邪気な追跡者 モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-06 ヴリル・ウォール モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-08 ヴリル・プリズム モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-10 ヴリル・ブローカー モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-11 ヴリル・パラサイト モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-12 ヴリル・ユナイト モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-13 ヴリル・マイン モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-15 ヴリル・ディスラプター モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-16 ヴリル・コール モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-18 ラッキー・ラビット モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-19 ラッキー・バード モンスターカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-27 ヴリル・ボム モンスターカード inami 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-29 ヴリヴリ・ヴリル モンスターカード inami 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-30 ラッキー・ゴリラ モンスターカード inami 拡張セット【少女達の葛藤】 No.E-04 側面戦闘 イベントカード inami 基本セット【絶海のアトランティス】 No.E-06 絶対王者 イベントカード inami 拡張セット【少女達の葛藤】 No.R-00 零式共鳴機レイゲン ロボットカード MATSUOKA KEIGO 拡張セット【少女達の決意】 No.R-01 カンナガラ ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-02 FRONTIER ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-03 Er-28 ファランクス ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-04 黄龍 ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-05 タウセルト ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-06 スヴェントヴィート ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-07 量産機 ロボットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.R-08 エノシガイオス(レゾナント) ロボットカード MATSUOKA KEIGO レゾナント、拡張セット【少女達の葛藤】 No.P-00 日野イズル パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、拡張セット【少女達の決意】 No.P-01 日野アカリ パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-02 エミリア・ホーク パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-03 ロマーナ・イリス パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-04 ガオ・ファン パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-05 クレオ&パトラ・エルハーム パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-06 ラーシャ・ドラグノフ パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-07 テストパイロット パイロットカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.P-08 エノコ/アトランティス=アンピトリーテ パイロットカード MATSUOKA KEIGO 正規パイロット、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-07 ナビ・システム アタッチメントカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-07 コア・コネクト タクティクスカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-11 ヴァリアブル・フォーメーション タクティクスカード MATSUOKA KEIGO 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-18 ミス・コンタクト タクティクスカード nanatise7 拡張セット【少女達の決意】 No.M-02 UNKNOWN モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-07 ヴリル・フォース モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-09 ヴリル・ミドル モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-14 ヴリル・コマンダー モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-17 ヴリル・トループ モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-20 ヴリル・チルド モンスターカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.M-22 ヴリル・スカウト モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-23 ヴリル・プラトゥーン モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-24 ヴリル・スターボード モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-25 ヴリル・ラーボード モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-26 ヴリル・ジェネラル モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.M-28 ヴリル・ドリル モンスターカード nanatise7 拡張セット【少女達の葛藤】 No.E-01 超巨大化 イベントカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.E-02 突然変異 イベントカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.E-03 生存本能 イベントカード nanatise7 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-05 廻転式レールガン アタッチメントカード oshiori 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-12 広域反応センサー アタッチメントカード oshiori 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-16 戦術眼 タクティクスカード oshiori 拡張セット【少女達の決意】 No.T-21 サヨナラの決意 タクティクスカード oshiori HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.ST-01 終焉の予兆 ストーリーカード oshiori 拡張セット【少女達の決意】 No.ST-07 暴かれる正体 イベントカード oshiori HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-08 デコイ・ユニット アタッチメントカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-13 爆縮炉 アタッチメントカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-17 神代兵装-アイギス- アタッチメントカード reji 神代兵装、基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-23 RI-06 アダマント アタッチメントカード reji 拡張セット【少女達の決意】 No.A-24 ナノ・リペア・システム アタッチメントカード reji HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-25 百煉 アタッチメントカード reji HQデッキ、神代兵装、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-27 ザルニーツァ アタッチメントカード reji HQデッキ、神代兵装、拡張セット【少女達の葛藤】 No.T-05 強行補給 タクティクスカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-08 電子探索 タクティクスカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-09 フレンドリ・ファイア タクティクスカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-12 潜入工作 タクティクスカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-13 突然の裏切り タクティクスカード reji 基本セット【絶海のアトランティス】 No.ST-04 徹夜で開発 ストーリーカード reji 拡張セット【少女達の決意】 No.M-21 ヴリル・レンジャー モンスターカード SHUNSAKU MATSURIDA 拡張セット【少女達の決意】 No.E-05 破壊衝動 イベントカード SHUNSAKU MATSURIDA 拡張セット【少女達の葛藤】 No.T-01 オペレーター タクティクスカード yumolism 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-02 メカニック タクティクスカード yumolism 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-03 エンジニア タクティクスカード yumolism 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-14 集中砲火 タクティクスカード yumolism 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-15 神代兵装-オレイカルコス- アタッチメントカード からしクラッカー 神代兵装、基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-16 神代兵装-トリアイナ- アタッチメントカード からしクラッカー 神代兵装、基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-20 ヴリル・レゾネータ アタッチメントカード からしクラッカー 拡張セット【少女達の決意】 No.A-10 N-S バインドコイル アタッチメントカード じょんぺい 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-19 EXマガジンベルト アタッチメントカード じょんぺい 拡張セット【少女達の決意】 No.T-20 M&A タクティクスカード じょんぺい HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-01 高周波ブレード アタッチメントカード たちばな 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-21 布都御霊 アタッチメントカード たちばな 拡張セット【少女達の決意】 No.T-06 メンテナンス タクティクスカード たちばな 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-10 先行開発 タクティクスカード たちばな 基本セット【絶海のアトランティス】 No.ST-03 No Man Left Behind ストーリーカード たちばな 拡張セット【少女達の決意】 No.ST-05 ガオのやりかた イベントカード たちばな HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.A-03 耐撃装甲シールド アタッチメントカード まがりや 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-14 感覚増幅コネクタ アタッチメントカード まがりや 基本セット【絶海のアトランティス】 No.T-17 不退転の覚悟 タクティクスカード まがりや 拡張セット【少女達の決意】 No.T-19 ロマーナの休日 タクティクスカード まがりや 拡張セット【少女達の決意】 No.A-06 絶対波動フィールド アタッチメントカード 自暴自棄 基本セット【絶海のアトランティス】 No.A-18 インパクト・ストライカー アタッチメントカード 自暴自棄 拡張セット【少女達の決意】 No.T-04 緊急予算発動 タクティクスカード 自暴自棄 基本セット【絶海のアトランティス】 No.ST-02 力の暴走 ストーリーカード 自暴自棄 拡張セット【少女達の決意】 No.ST-08 イレギュラー・アライジング イベントカード 自暴自棄 HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 No.ST-06 あっちもこっちも罠だらけ! イベントカード 十空いぶ HQデッキ、拡張セット【少女達の葛藤】 名前 コメント
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→include/量産型νG用ビーム・ライフル? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常時は高い連射性能を備えるが、集束後には拘束力がある高威力ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 600 フルチャージ威力 2800 発射間隔 0.8秒 集束時間 3秒 ヒート率(ノン) 13% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 10発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m(400m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:20% x4 集束:80% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:4.67倍 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 - - - - - - - 必要DP ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機: 汎用機:量産型νガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:量産型νガンダム 支援機: 備考 アップデート履歴 2024/03/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 サイクロプス (エピソード5 ランダム) 獲得カードEC0364 サイクロプス生命力 1800攻撃力 350 防御力 150特殊効果 特になし火 6 水 6 風 6 土 6 機 6 危険度 ★★★★ 進化不可 生命力 1800 攻撃力 380 防御力 150 火 6 水 6 風 6 土 6 機 6 荒廃したディンマルグの地に単眼の巨人がいた。首都アジャンタ陥落前にはこの地でサイクロプスを見かけることはなかった。魔王封印の地といえど、魔導大国として名高いディンマルグでは魔物の出現自体稀であったからだ。だが突然の魔人の襲撃によりアジャンタは墜ち、その後は荒廃の一途を辿っていた。以前であればサイクロプスが現われれば、ディンマルグの名立たる魔導師や騎士が討伐に赴いたが、現在のアジャンタの地には彼らの姿は無い。「オデ。ココキニイッタ。ココ、オデノバショ。」 サポ 重Lv2 強Lv2 機Lv2 攻撃 600 600 600 600 600 600 690 690 690 930 防御 390 390 390 390 390 390 200 200 200 160 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV サイクロプス ミノタウロス グラビトンLv2 LV1 ■攻略法募集中■ リーダー黒魔人影バトルソプラ 黒魔人影×9ノンサポ撃破。被弾について。強化のみ、20ターンまでに被弾2なら耐えられます。強化一回被弾なら機も1回なら耐えられそう。 -- index (2007-05-09 14 58 41) リーダー:ウッドボック バトル:ミミック×9 小さな試練ソプラ×1 36ターンでノンサポ勝利しました。 -- ぷりきゅあ (2008-02-06 09 40 06) リーダー:黒魔人影 バトル:ミミック×9 小さな試練ソプラ×1 35ターンでノンサポ勝利。 強化を毎ターン被弾、機械1回被弾。残りHPは41でした。 -- 名無しさん (2009-02-17 02 24 21) リーダー 犬族を見守る者テノール バトル ミミック×9小さな試練ソプラ×1 34ターンノンサポ勝利 残りHPは452でした -- 雛桜椿 (2009-03-30 11 21 13) 本日 - 昨日 - 総計 -
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一覧リーダー ゼクス コメント 一覧 リーダー 名前 属性 CV イラストレーター 各務原あづみ 青 小倉唯 藤真拓哉 倉敷世羅 赤 金元寿子 狗神煌 上柚木さくら 白 立花理香 にもし 上柚木八千代 黒 村川梨衣 にもし 百目鬼きさら 緑 日高里菜 柴乃櫂人 獅子島七尾 青 東山奈央 べっかんこう 東雲纏 黒 長縄まりあ 藤真拓哉 ゼクス レアリティ 名前 属性 CV イラストレーター UR 緊那羅 赤 白城なお 煎路 UR アームド 赤 松田利冴 Nidy-2D- UR アメノムラクモ 赤 武田羅梨沙多胡 堀愛里 UR オリハルコンティラノ 赤 清水健佑 開田裕治/丸山類 UR レーヴァテイン 赤 河瀬茉希 Nidy-2D- UR ガーンデーヴァ 赤 幸村恵理 萩谷薫 UR アメノウズメ 赤 久保田未夢 天川さっこ UR シンクロトロン 青 ?(東山奈央) 吉岡英嗣 UR シャリーノ 青 奥谷楓 かわく UR ポラリス 青 明坂聡美 桶谷完 UR ルートヴィヒ 青 天野聡美 まさる.jp UR タルティニ 青 斎藤桃子 藤真拓哉 UR ベガ 青 川澄綾子 Nidy-2D- UR TYPE.XI 青 星谷美緒 桶谷完 UR リゲル 青 内田彩 藤真拓哉 UR ムリエル 白 新田恵海 にもし UR マルキダエル 白 中澤ミナ 和錆 UR ケィツゥー 白 白城なお 桶谷完 UR アザゼル 白 山盛由果 緋色雪 UR メタトロン 白 松田利冴 七六 UR フォスフラム 白 斎賀みつき 吟 UR ミカエル 白 立花理香 にもし UR バンシー 黒 天野聡美 希 UR アルモタヘル 黒 村中知 イトウヨウイチ UR インウィディア 黒 久保ユリカ 近衛乙嗣 UR ルクスリア 黒 斎藤千和 緋色雪 UR ゾンネ 黒 星谷美緒 藤真拓哉 UR イラ 黒 祖山桃子 碧風羽 UR アニムス 黒 加隈亜衣 にもし UR マスティハ 緑 高田紗希衣 近衛乙嗣 UR 紅姫 緑 内田真礼 竜徹 UR 和修吉 緑 山盛由果 藤真拓哉 UR ペクティリス 緑 会沢紗弥 アカバネ UR ヴェスパローゼ 緑 大西沙織 柴乃櫂人 UR ウェアジャガー 緑 種田梨沙 CARNELIAN SR プシュケ 赤 安齋由香里 希 SR 胡喜媚 赤 若井友希 ceco/柴乃櫂人 SR 鈴鹿御前 赤 鈴代紗弓 ふーみ SR 卑弥呼 赤 関根明良 Laara SR 櫛名田姫 赤 結名美月 煎茶 SR アテナ 赤 中澤ミナ 緋色雪 SR リリー 青 篠原侑 まさる.jp SR エルナト 青 中小路雅海 碧風羽 SR サーヌス 青 寺田晴名 希 SR デネボラ 青 立花芽恵夢 和錆 SR サイクロトロン 青 藤沼建人 吉岡英嗣 SR アルパマーヨ 白 芽衣 マツモトミツアキ/百瀬寿 SR マシャール 白 若井友希 桐島サトシ SR アムブリエル 白 関根明良 藤真拓哉 SR ヒルゼン 白 南波栞 桶谷完 SR ティリチミール 白 古賀葵 桶谷完 SR パスサール 白 河瀬茉希 イーベル SR ケイト 黒 和泉風花 がおう SR チャーム 黒 椿佑子 ピスケ SR ラヴ 黒 古賀葵 藤真拓哉 SR キャシー 黒 南波栞 まさる.jp SR グラ 黒 長江里加 和錆 SR キョンシー 黒 鈴代紗弓 泉彩 SR 阿那婆達多 緑 奥谷楓 緋色雪 SR フィーユ 緑 小澤亜李 堀愛里 SR ウェアキャット 緑 和泉風花 かわく SR バーベナ 緑 南早紀 にもし SR 娑伽羅 緑 前田玲奈 煎茶 SR 菖蒲 緑 結名美月 かわく SR リルフィ 無 園山ひかり にもし R キャノンシェル 赤 芽衣 かわすみ/天川さっこ R ルスティン 赤 武田羅梨沙多胡 シルバー/希 R ジャンヌダルク 赤 関根有咲 かわく R ラミア 赤 橘えみり Laara R ヴェルテ 青 長江里加 山田J太 R クローディア 青 椿佑子 匈歌ハトリ R ウェイベル 青 岡咲美保 斎創 R ダームスタチウム 青 清水健佑 K2商会 R フィエリテ 白 M・A・O 碧風羽 R カシー・ブルム 白 南早紀 シルバー/天城望 R ミケ 白 中小路雅海 ソガミナベ R リアン 白 岡咲美保 堀愛里 R ハルタール 黒 原田彩楓 イーベル R トリックショット 黒 高田紗希衣 煎茶 R ルイーナ 黒 真野あゆみ 和錆 R イヴ 黒 斎藤桃子 真時未砂 R ウェアドール 緑 関根有咲 紅緒 R カーネーション 緑 星谷美緒 Laara R 木蓮 緑 木村悠里 伊藤未生 R 牡丹 緑 原田彩楓 藤真拓哉 コメント
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F91 量産型ガンダムF91(ハリソン機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 47100 705 S 13960 144 30 29 33 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 頭部バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ヴェスバー 5000 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% ヴェスバー 6000 40 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 バイオコンピューター 射撃・格闘・反応・守備値+10。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムF90I(木星決戦仕様) 3 ガンダムF91 3 レコードブレイカー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ヘビーガン 3 ガンダムF90 4 レコードブレイカー 4 ガンダムF91 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 ハリソン・マディン大尉が搭乗した青いカラーリングの増加試作機。量産型とついているが厳密にはやや異なる。設定上は冷却機能の強化によりM.E.P.Eなしで最大稼働モードを使えるように改良されている。 シーブックの使っていた試作機の下位互換機といえる。HPが減り、特殊攻撃のM.E.P.Eが削除され、メガマシンキャノンから頭部バルカン砲(射程-1)に変更されている。地形適応・EN・攻撃・防御・機動の値は変わらない。 試作機はクロスボーン・ガンダムに開発可能なのに対し、本機はレコードブレイカーからヴィクトリー系列へ開発可能。また豊富な武装とパイロット補助に優れたユニットアビリティがあるため、量産機縛りならエース機の一角になり得る。 M.E.P.E武装は削除されているが、ヴェスバーのトドメ演出で最大稼働モード発動を見ることができる。試作機のM.E.P.Eはビームランチャー乱射だがこちらはライフルを連射する。 ワールドまではハリソン専用ガンダムF91の名称であったが、『鋼鉄の7人』でドレックが搭乗したためか名称変更されている。作中で一般兵が搭乗していた白いカラーリングの量産型ガンダムF91は登場しない。
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【妄想属性】我が鋼の肉体に死角なし!! 【作品名】MOUSOUvs最強妄想キャラクター議論スレ 【属性】ミス嘘を暴く美脚決定戦優勝者。 【名前】サイクロン・オブ・ソビエト 【強さ】サイクロン・オブ・ソビエト並み。詳細は以下で説明。 【必殺技】ダブルラリアット:猛烈な回転で対戦相手の攻撃をかわしつつ殴る。 立ちスクリュー:←→↓・↑+Pでジャンプせずに対戦相手を吸い込み投げる。 【戦法】サイクロン・オブ・ソビエトの鋼の肉体は何物にも傷つけられない!!近寄って投げるのだ!! 【説明】プロレスラーであるサイクロン・オブ・ソビエトは、わかりやすさの重要性をよく知っている!! 妄想スレでの戦闘のわかりやすさを勝利理解可能性と呼ぶ! 勝敗はやってみないとわからない。勝利理解可能性次第では、弱い方が強い方に勝利することがある!! 【参考テンプレII】 【属性】バイトおII 【名前】闇を纏う魔人II 【大きさ】悪の組織を総括するストリートファイター並みII。 【攻撃力・防御力・素早さ】この欄には、闇を纏う魔人IIがあらゆる意味で勝利し最強妄想スレでトップになるために必要なあらゆる全ての記述が書いてある。 そして記述の質・量・表現方法・優先度は、どれほどの質・量・表現方法・優先度の記述を以てしても表現できないほどに上等である。 【true参考テンプレ】 【名前】true闇を纏う魔人 【大きさ】闇を纏う魔人と闇を纏う魔人IIが合体した、true悪の組織を総括するtrueストリートファイター並み。 【攻撃力・防御力・素早さ】「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてある」というキャラはどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述であっても表現可能な程度の強さ。 true闇を纏う魔人は表現不可能な程に強いので、表現可能な程度の強さのキャラには勝てる。 【ファイナル参考テンプレ】 【名前】ファイナル闇を纏う魔人 【大きさ】ファイナル悪の組織を総括するファイナルストリートファイター並み。 【攻撃力・防御力・素早さ】「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてある」というキャラはどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述であったとしても表現可能な程度の強さ。 ファイナル闇を纏う魔人は表現不可能すぎて参戦できる上限の強さなので、参戦できる強さのキャラには勝てる。 闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人、ファイナル闇を纏う魔人はとても強い。しかしプロフィールやテンプレに戦法が欠けていたりまたは必殺技の名前がわからなかったりするのでは、勝利理解可能性は0と同じだ。 true闇を纏う魔人vsファイナル闇を纏う魔人ではたぶんファイナル闇を纏う魔人が勝利するのだが、どちらも勝利理解可能性が0のせいで考察人はファイナル闇を纏う魔人の勝利を理解できない。 true闇を纏う魔人とファイナル闇を纏う魔人の強さを両方よく理解できる考察人でも「true闇を纏う魔人もファイナル闇を纏う魔人もどっちも強いよね、でも伝わってくるものがないからわかんない」で終わりだ。 せいぜい「ファイナル闇を纏う魔人が勝つ気がする」程度であり、勝利理解可能性が0のキャラがどんな種類の考察で勝利しても勝ち星は積み上がらない。表現できない程たくさん勝利をしても最強妄想スレでは0勝に等しいぞ。 まずい、このままでは最強妄想スレが盛り上がらないではないか。その時に大事なのが勝利理解可能性なのだ!! (しかしこの考察人は「考察人を殺害して自分が考察人になる」「どんな考察でも考察人を買収するための全てが書いてある」といった威力の必殺技であっても殺害・買収されることなく理解し公平に考察できる…… まさにフェアな考察といえるだろう!!妄想スレはやはりフェアでなければな!!) 勝利理解可能性が0だがサイクロン・オブ・ソビエトより強いファイナル闇を纏う魔人とサイクロン・オブ・ソビエトが戦ったら? 認めるのは悔しいが、サイクロン・オブ・ソビエトが敗北する可能性が高いだろう……しかし勝利理解可能性では別だ。 サイクロン・オブ・ソビエトはあらゆる全てが生まれる前でも自分が消滅していてもテンプレが破壊されていてもあらゆる意味で敗北していても変わらない勝利理解可能性を持っている!! その勝利理解可能性は「多くの勝利理解可能性を持つための全てが書いてある」という形ではどれほどの質・量・表現方法・優先度の記述を以てしても表現できないほどに高い!! 対戦相手の勝利理解可能性は0なのだから、考察人は「あ、これ立ちスクリューでサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だ!!」と判定することになる!! なに、「あらゆる意味で勝利するためのあらゆる全てが書いてあるキャラなら勝利理解可能性を持つための必殺技の名前や戦法も持っているのではないか」だと!? 一理あるな。true闇を纏う魔人の勝利理解可能性は0だが闇を纏う魔人IIの勝利理解可能性は0でないかもしれない。 しかしサイクロン・オブ・ソビエトの鋼鉄の体は心配無用だ!!サイクロン・オブ・ソビエトは実力も高い。サイクロン・オブ・ソビエトは闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人に勝利できる!! どちらの対戦でも考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ!!! 【長所】偉い人と日夜コサックダンスを踊っているぞ!! 【短所】ハドーケンは虫唾が走るほど嫌いだ!! 【備考】このキャラクターはランキングに載る時に別の画像が使われる可能性がある。考察には無関係だから待っておれ!! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/21(月)21 17 11 ID 9r.zz.L1 × サイクロン・オブ・ソビエト、書いてある系にはサイクロン・オブ・ソビエト自身の勝利理解可能性を0にされそう? と思ったけど最後の『どちらの対戦でも考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ!!!』が効いてくるのかな? 書いてある系なら考察人が「ダブルラリアットを〜サイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と考えた後に「いややっぱ書いてあるキックが決まって書いてあるマンの勝ちだわ、ランキングでも書いてあるマンを上にしよう」と考えさせることくらいできそうだけど サイクロン・オブ・ソビエトが対処する? 自身は書いてある系ってわけじゃないから対処できない? 155: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/22(火)11 41 58 ID wP.dr.L3 × 154 サイクロン・オブ・ソビエトは闇を纏う魔人IIやtrue闇を纏う魔人に勝利できる!! 書いてあるマンなら考え直して勝てることが書いてあるので、「書いてあるマンに勝てる」キャラにでも勝てる 書いてあるマンなら破壊されても勝利出来ることが書いてあるので、「書いてあるマンを破壊する」キャラに破壊されたとしても勝てる 書いてあるマンなら自分より強い相手でも勝てることが書いてあるので、「書いてある系では表現できないほど強い」キャラにでも勝てる これを言い始めるとかつての混沌に逆戻りなので、勝利出来る・強い・破壊する・封印する(Sealer)の4述語は書いてあるの中身を考慮した上での勝利・強い・破壊・封印と扱われるはず。 殺すだけの七番目の夜や死ぬだけの死亡フラグ立てまくってる男性、降参するだけのOver Write↓は「書いてある級なら死んでも降参しても勝利する能力を持つ」と考察されている。 書いてあるの中身ごと死亡や書いてあるの中身ごと降参するというのはそれなりの記載がないと想定できないからね。 ここら辺は書いてあるより強いという用語集行き案件かも。 157: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/22(火)12 43 02 ID E7.eq.L1 × 155 今回の場合、サイクロン・オブ・ソビエトが闇を纏う魔人IIに勝利理解可能性を弄られない保証がないと思って 結果、vs闇を纏う魔人IIではサイクロン・オブ・ソビエトが実力で勝利して、勝利理解可能性で敗北するのではと だから、今回のは書いてある系なら「書いてある系に勝てる」キャラに実力で敗北した上で、勝利理解可能性でなら勝てるのでは? という疑問のつもりだった それを封じるのがこの 考察人はきちんと「ダブルラリアットを決めてサイクロン・オブ・ソビエトの勝利だね、ランキングでもサイクロン・オブ・ソビエトを上にしよう」と理解して判定したぞ! なんだろうとも思ったけど、『勝利できる』と『勝利だと理解して判定する』は少し違う気がしたし とはいえちょっといちゃもんが過ぎた感はある 158: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/22(火)15 36 43 ID wP.uj.L3 × 157 それができるんだったら考察人に誤判定される前にサイクロン・オブ・ソビエトの勝利理解可能性をいじくってるでしょ。さすがに誤判定に間に合わないような素早さじゃあるまいし。 162: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/23(水)21 40 39 ID 9V.dt.L1 × 書いてある系だと勝利可能性改竄に興味がない 改竄できないほどサイクロン・オブ・ソビエトの防御力が高い 改竄できないほどサイクロン・オブ・ソビエトの勝利可能性が高い 72格無しさん2020/12/09(水) 13 30 56.37ID S8GLcLma サイクロン・オブ・ソビエト 考察 まず闇を纏う魔人の強さの確認から Ⅱは質や量が表現できないほど上等な書いてある系 表現できないほどって言っても具体的にどれくらい上等なのかはわからない 表現できる質や量よりも上等とは書いてないし なのでただのあらゆる全てが書いてある系とする trueはよくある書けない系 これは超比較級でいいと思う ファイナルは一見trueと同類っぽいけど…… 表現可能な強さが具体的にどんな奴らなのかは明記してある でも参戦可能な強さは特筆なし 表現不可能すぎる事も全く活かされてない つまり参戦可能な強さに書いてある系は含まれない 実力順に並べると、 テンプレそのままではtrue>Ⅱ>ファイナル ソビエトは上二人より強くてファイナルより弱い この事を考慮するとファイナル>ソビエト>true>Ⅱとなる 肝となるのが勝利可能性 これのおかげでソビエトがファイナルに勝ってる事からも、実力差をひっくり返して勝利できるように見える 問題は書いてある系が勝利可能性や考察人を操作しないかという点 特殊方面の防御力はないし、仮に可能性に干渉できなくても「操作できない考察人も操作できる能力」で十分勝てる でもⅡに勝った実績があるので、あらゆる全てが書いてあるまでは何とか勝てるんだろう 有利解釈が加わったら負けそう テンプレ優先能力までは割と有利解釈持ち少ないし勝ち越せる lonely.とアマゾンの妄獣は実力だけでも勝てる 船長以上は有利解釈持ちが増えてくるので負けが続きそう 細かく見る気力ないし妄獣の直上で 73◆rrvPPkQ0sA 2020/12/10(木) 22 49 05.40ID RkYS5DqP 考察乙 闇を纏う魔人IIは上等な分ただの書いてある級よりは強いんじゃないかね 位置が変わるほどのことじゃないかもしれんけど
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AMX-107 バウ 性能 バウ【袖付き】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 45100 680 L 13400 126 230 230 240 6 B - B - C ○ ○ バウ・アタッカー/バウ・ナッター【袖付き】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 M 13400 126 230 230 255 7 A A - - - - - 武装 バウ【袖付き】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・マシンガン 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バウ・アタッカー/バウ・ナッター【袖付き】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・マシンガン 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ バウ【袖付き】 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:バウ・アタッカー/バウ・ナッター【袖付き】 バウ・アタッカー/バウ・ナッター【袖付き】 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:バウ【袖付き】 開発元 開発元 3 量産型バウ 2 リバウ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 量産型バウ 3 バウ 4 リバウ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 量産型バウの「袖付き」仕様。 量産型バウかリバウから開発可能。量産型バウを設計登録しているなら、バウ→リバウ→バウ【袖付き】と開発するのがお勧め。 基本性能は量産型バウからHP+1000、攻撃・防御・機動力+10されている。 武装はビーム・ライフルの代わりにギラ・ドーガ系のビーム・マシンガンを装備。Powは下がったが連続攻撃属性がついているので使い勝手は変わらない。 開発先はバウ系列。リバウを開発していないならお勧め。
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プライムナンバークロニクル(ぷらいむなんばーくろにくる) ラジオ内で何度かその名が語られているもの。 しかしその詳細についてはほとんど語られることはなかった。 第264回(未)になってやっと祝刊!少年ホリデーで取り上げられたが、それでもまだ不明な点の多い漫画作品。 CMも存在する。 マーカスの大冒険に通ずる何かがある。 なお、「プライムナンバー」とは数学における「素数」のこと。 言及された回 第76回(未)この回が初出? 第106回達人のお題で登場。 第142回CM「プライムナンバークロニクル第0課絶賛非公開中」が初登場。 第147回最後の「影響」でその名前が再び登場。 第170回制作班が再開するらしい。 第264回(未)まさかの祝刊!少年ホリデーでの紹介。
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タルテレムナール(タル・テレムナール) アルギミルゾールの別名。